|
Последние
100 результатов RIT
Высшие
достижения
|
7
|
42
|
5*12
|
397.351
384.615
377.358
372.671
372.671
365.854
363.636
363.636
361.446
352.941
352.941
352.941
348.837
346.821
344.828
344.828
342.857
340.909
340.909
340.909
340.909
340.909
340.909
340.909
|
Cornel
чук
JSM-35
Georgy
Лазеев
Яков
Олег
Юра
Fora
Chuprak
Miha
rokong
Palaz
Rus
т200
shljapka
VasyaG
геге
Георгий
tat
lika
tikki
dr.Caligari
az
|
Ro
RU
ua
ua
ru
ru
ru
Ua
ua
ru
ua
ru
ru
ru
ru
lv
ru
ru
ru
ru
ru
ru
by
ru
|
Buzau
СПБ
Kiev
Kiev
Кемерово
Ноябрьск
Белгород
Ковель
Kiev
Kyev
Ryazan
Taganrog
Tambov
Измаил
riga
Kirov
Брянск
krasnodar
krasnodar
Minsk
москва
|
|
7
|
42
|
1*12
|
461.538
444.444
428.571
|
Cornel
Олег
Chuprak
|
Ro
ru
ru
|
Buzau
Белгород
Москва
|
|
7
|
59
|
5*12
|
252.101
234.375
223.881
|
Cornel
JSM-35
Chuprak
|
Ro
ua
ru
|
Buzau
Kiev
Москва
|
|
7
|
42
|
1*60
|
382.166
359.281
350.877
|
Cornel
Chuprak
A
|
RO
ru
ru
|
Buzau
Москва
Moscow
|
|
6
|
42
|
5*12
|
410.959
410.959
377.358
372.671
|
Cornel
JSM-35
Chuprak
Smit
|
Ro
ua
ru
ua
|
Buzau
Kiev
Москва
Slavutich
|
|
5
|
42
|
5*12
|
451.128
444.444
428.571
425.532
422.535
402.685
|
JSM-35
Cornel
ESB
Chuprak
Georgy
айя
|
ua
ro
ru
ru
ua
ru
|
Kiev
buzau
СПб
Москва
Kiev
Moskow
|
|
4
|
42
|
5*12
|
530.973
508.475
508.475
508.475
480.000
476.190
|
JSM-35
Chuprak
Cornel
ESB
3kvarka
bdt
|
ua
ru
ro
ru
ua
us
|
Kiev
Москва
buzau
СПб
Lviv
houston
|
|
3
|
50
|
5*12
|
631.579
631.579
612.245
|
Chuprak
Cornel
Dada
|
ru
ro
se
|
Москва
buzau
Belgrade
|
|
3
|
42
|
5*12
|
666.667
652.174
652.174
645.161
638.298
631.579
|
JSM-35
ESB
serglag
Chuprak
Dada
Cornel
|
ua
ru
ru
ru
se
ro
|
Kiev
СПб
Moscow
Москва
Belgrade
buzau
|
|
2
|
42
|
5*12
|
983.607
983.607
952.381
952.381
|
Олег
JSM-35
Chuprak
ESB
|
ru
ua
ru
ru
|
Белгород
Kiev
Москва
СПб
|
Примечание. Выделенные
значения для версий начиная с v1.6
Последние
20 результатов CLT
Высшие
достижения
|
7
|
32
|
64
|
278.125
|
tati
|
ru
|
Moskow
|
|
7
|
32
|
16
|
468.750
443.750
406.250
|
Cornel
айя
dasmen
|
Ro
ru
uz
|
Buzau
Москва
Tashkent
|
|
7
|
32
|
8
|
662.500
|
KK
|
UK
|
London
|
|
4
|
32
|
16
|
4537.5
|
viksor
|
ru
|
Москва
|
Все тесты
интеллекта, до сих пор состояли из
задач, которые были разработаны раз
и навсегда. И поэтому их можно назвать тестами
интеллекта одноразового употребления. Логические
задачи генерируемые случайно, позволяют измерять интеллект кого-либо сколько угодно раз.
Каждый случайный тест состоит из нескольких раундов-игр
имеющих одинаковую среднюю сложность.
Сложность определяется количеством
цветов и начальным количеством шаров
на игровом поле, точность измерения - количеством
раундов (в Color Lines Test) или максимальным количеством аннигиляций (в Random Intelligence
Test).
Тесты предлагается на основе
"какие они есть", без каких либо гарантий или обязательств
и только для домашнего, некоммерческого использования.
Другие бесплатные тесты:
NP-полные
задачи и ДНК
Теория сложности вычислений
Компьютерное_го
Интервью
с профессором Савельевым
Футбол
и не только - проблема определения победителей
http://www.ntv.ru/gordon/archive/12035/
Программирование недетерминированных игр 03.06.2003
...
В качестве типичного примера интеллектуальной игры чаще всего называют шахматы. И это не случайно — при программировании огромного количества интеллектуальных игр используются те же самые модели, что и в шахматах. Математическое исследование этих моделей, обобщение накопленного к концу 70-х годов опыта уже сделано, а то, что было создано впоследствии, пока еще нуждается в подобном фундаментальном труде.
По мнению Б. Ф. Мельникова, в литературе, посвященной искусственному интеллекту вообще и программированию интеллектуальных игр в частности, шахматам (и «аналогичным’ простым играм) уделено слишком большое внимание. Более того, о шахматах утвердилось мнение как о самой интеллектуальной игре, когда-либо изобретенной человеком. Математики проводят аналогии между мышлением шахматиста и математика, экономисты говорят о помощи шахматного мышления для работы „на рынке ценных бумаг“, психологи — о его помощи в разных жизненных ситуациях… Однако Б. Ф. Мельников придерживается особого мнения. Он считает, что человечество сделало ошибку, назвав именно шахматы самой интеллектуальной игрой. Ученый считает такой игрой Backgammon, почти не отличающийся от известной в России (и других странах бывшего СССР) игры „короткие нарды“. При игре в Backgammon человек занимается не только прямым пересчетом, но и — в значительно большей степени, чем при игре в шахматы — качественной оценкой позиции; за последнюю же, по-видимому, „отвечает“ правое полушарие мозга — следовательно, оба полушария в этом случае „задействованы“ полностью.
...
|
Все тесты IQ
бесплатны.
Чтобы пройти тест IQ
бесплатно скачайте его по одной из указанной
ниже ссылок:
Скачать
тест IQ бесплатно: Random Intelligence Test (Случайный тест интеллекта) последней версии
2.1 (31,3 КБ)
Random Intelligence Test версии 1.9 (30,7 КБ)
RIT версии 1.8 (30,2 КБ)
RIT
версии 1.6 (28,6 КБ)
RIT
версии 1.4
Вариант Java
программы для мобильных телефонов Random Intelligence Test Mobile
(RITM) Ссылки для загрузки:
для телефонов с поддержкой
MIDP-2 версия 1.9:
jad файл, jar
файл, zip файл
Note. Для новых телефонов Sony
следует в закладке записать jar
для телефонов с поддержкой
MIDP-1 версия 1.2:
ritm.jad
Скачать
тест IQ бесплатно: Test of Random
Intellectual Tasks последней версии 1.6
(28,6 КБ)
Color Lines Test последней версии 1.0
Оценка интеллекта
считается так:
в Random Intelligence Test и RITM -
1000 * всего_аннигиляций
/ всего_ходов
в Color Lines Test -
100 * всего_аннигиляций
/ количество_раундов
Одна аннигиляция (т.е.
уничтожение шаров) следует за
построением линии из пяти и более шаров
одного цвета, по горизонтали, вертикали
или диагонали.
Обратите внимание
- оценка увеличивается одинаково для
случаев построения линий из 5, 6, 7, 8
шаров.
Если Вы желаете
сравнивать свои результаты с
результатами других людей используйте
установки программ по умолчанию (можно
увеличить количество раундов, что
улучшит точность, но изменение
значения "А" в Random Intelligence Test
приведет к изменению сложности теста).
Для развития
мышления, лучше выбирать меньшую
сложность, чем для тестирования.
Ссылки:
Основы
Flow Language
Недетерминированные
игры
Развитие творческого мышления и интеллекта
Критика
теста Айзенка ("классика современной психологии" и "самого
знаменитого исследователя IQ")
____________
|
Критика
статичных тестов (Айзенка, Векслера, Амтхауэра, Равена...)
Скачайте
IQ Test Records Viewer (<30КБ), чтобы увидеть
ход теста с результатом 361.446.
"Тест
IQ" записывает весь ход
теста на сервере. Лучшие партии
публикуются в группах новостей Usenet и могут быть
просмотрены программой IQ Test Records Viewer. Все
бесплатно.
Итоги соревнований "Умнейший Мир"
12.2 2009.
Победитель - BRAINupRAIN!
Редактор
Вики "полностью согласился",
что в "IQ тестах существует
множество проблем в определении и
использовании" (хотя речь, прежде
всего, шла о "проблеме" текущего
определения понятия IQ).
26.11.2009
Впервые в истории были подсчитаны
средние значения интеллекта
22.10.09. На
странице "100 последних результатов"
добавлена колонка IQ в единицах
Векслера (девиация - 15). Эти значения
меньше значений шкалы Стэнфорд-Бине (девиация
16). Значения колонки даны для среднего
возраста участников, поэтому могут
быть заниженными для других возрастов.
Гостевая книга
Cornel призвал ALL IN (всех сюда)
Если каждый найдет несколько
новых игроков, то их количество будет
расти в геометрической прогрессии.
Визитки нашего сайта можно скачать по этой ссылке
(4 кб)
______
20.03.10 Версия 1.9 RIT -
добавлены progressbar для отображения хода
всего теста, инструкция,
сохранение значения FB в Интернете. Результаты
ver.1.9- ver.1.6 равнозначны.
17.06.09 Версия
1.8 RIT - добавлена настройка цветов
(шаров, фона) и информации во время
теста. Вы можете опубликовать удачные
цвета здесь Результаты
ver.1.8 и ver.1.6 равнозначны.
01.02.09 Test
of Random Intellectual Tasks - удаляются всего
три случайных шара из линии и столько
же вбрасывается.
27.04.08 Вышел Random Test of Intellect
в котором, для увеличения сложности
необходимо вместо линий строить фигуры
вида + или х.
05.03.08 RITM v.1.6
26.02.08 Выход бесплатной
версии 1.6, работающей по алгоритму Brightest World
Программа переведена на Dev-C++
01.02.08 Запуск серверного варианта
Brightest World
22.10.07 Получены
максимальные оценки для трех цветов, 59
шаров и точности R=999 A=1: 546 549 555 (в трех
расчетах)
23.09.07 Изменен алгоритм обработки
пересекающихся линий из 5 - 8 шаров. В
версии 1.4 удаляется только пять шаров
из одной случайно выбранной линии.
15.06.07 Изменен алгоритм обработки
линий из 6 - 8 шаров. В версии 1.1, если
игрок создавал такую линию, она
исчезала и добавлялось столько же
новых случайных шаров, т.е. более пяти. В
версии 1.2 удаляется только 5 шаров с
случайной позиции линии и вбрасывается
пять новых случайных шаров.
02.06.07 В RITM добавлена поддержка стилусов.
В версии для MIDP-2 работает
полноэкранный режим.
21.05.07 Создан вариант программы для
мобильных телефонов, названный Random Intelligence Test Mobile
(RITM).
Какой из тестов
точнее?
Random Intelligence Test v.1.6 и выше.
Начисляются ли
дополнительные баллы за длинные линии?
Нет, не начисляются, вы получаете
столько же, сколько за линии из 5 шаров.
Можно ли сравнивать результаты
полученные для разных настроек
сложности?
Пока это открытый вопрос. Предложите
свое решение и оно будет опубликовано
здесь.
См.сообщение в fido7.ru.ai Re: Измерение AI
от 20 февраля 2007 г. 22:47
Random Intelligence Test до v.1.5.
Засчитывает ли программа аннигиляции возникающие при
вбрасывании новых шаров?
После уничтожения шаров программа
вбрасывает случайно пять шаров
представленных слева. При этом может
возникнуть линия из пяти и более шаров
одного цвета. Они удаляются, но Ваша
оценка не увеличивается.
Почему некоторые
кнопки становятся серыми?
Вы выбираете сложность теста и
начинаете его. Сложность не может быть
изменена, если тест уже начат, т.е.
нажата клавиша "New"
Какое назначение клавиш "New" и "Skip"
?
Клавиша Skip имеется только в тесте Color
Lines.
New - начало нового теста. Skip - пропуск
раунда теста, если видите, что получить
новые очки вряд ли возможно.
Что такое "Точность"
?
Точность измерения интеллекта определяется
максимальным количеством аннигиляций (в Random Intelligence
Test это R*A, где R - количество раундов, A -
максимальное
количество аннигиляций в каждом раунде
теста) или количеством
раундов в тесте ( Color Lines Test).
К чему приводит
повторное нажатие на Internet кнопку?
Если по каким-то причинам Вы не
смогли отправить Ваши данные, то
нажмите кнопку еще раз. Лучший вариант -
закрыть перед этим все окна IE.
Он будет вызван без путаницы, которую
создает команда ShellExecute.
При нажатии кнопки
Internet в окне броузера - сообщение Internal
Server Error. Что делать?
Скопируйте и сохраните в текстовом
файле все символы из адресной строки
броузера
http://www.mail-tech.com/cgi-bin/rit(clt)-w-ru.pl?
и все, что идет дальше. Попробуйте через
несколько часов повторить - вызовите
броузер и дайте ему сохраненную строку.
Ситуация Internal
Server Error случается раза два в год и
связана с работами на сервере хостинга.
В каких ОС
программы способны работать?
Программы были проверены в Windows 98SE и XP.
Контактный e-mail адрес wrdtst[at]mail.ru
или mt-адрес .ing через сайт http://www.mail-tech.com
|